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  • LIGA PROFESIONAL

    Final

    Estudiantes 12 Gimnasia y Esgrima (LP)
    AAE GELP
  • FEDERAL A

    Final

    Atenas 42 Sarmiento La Banda
    CSBA
  • PRIMERA A

    Final

    Atl. Sampacho 31 Acción Juvenil (GD)
    CAS AJGD
  • PRIMERA A

    Final

    Banda Norte 11 Lautaro Roncedo (AG)
    AABN CSBLR
  • PRIMERA A

    Final

    Ateneo Vecinos (GC) 10 Everton Club (CM)
    AVBA ECM
  • PRIMERA A

    Final

    San Martín (VM) 11 Universidad NRC
    CASM UNRC
  • PRIMERA A

    Final

    Renato Cesarini 20 Belgrano (VM)
    CRC BVM
  • PRIMERA A

    Final

    Toro Club (CM) 12 Ind. Dolores (GC)
    TCSD AID
  • PRIMERA A

    Final

    Lutgardis Riveros (AG) 01 Sp. Municipal
    CALR CSM
  • PRIMERA A

    Final

    Atl. Adelia María 11 Belgrano (CM)
    CAAM BCM
  • PRIMERA A

    Por comenzar

    Atl. San Basilio 00 Atenas
    CASB CSBA
  • PRIMERA B

    Final

    Juventud Unida (CB) 50 Dep. Municipal (R)
    JUCB CDMR
  • PRIMERA B

    Final

    Juventud Unida (RC) 11 C.C. Alberdi
    JURC CCA
  • PRIMERA B

    Final

    Santa Paula (C) 44 San Lorenzo (B)
    SPC SLB
  • PRIMERA B

    Final

    Rosario FC 11 Def. de Alberdi
    RFC CADA
  • PRIMERA B

    Final

    Centro Social (LH) 30 Herlitzka (LV)
    CSLH CSCH
  • PRIMERA B

    Final

    Confraternidad 24 Talleres (LA)
    CRC CAT
  • PRIMERA B

    Final

    Rec. Unión (O) 02 Correos y Telecomunic.
    CRUO CACT
  • PRIMERA B

    Final

    Los Incas 31 Fusión FC
    ARLI FFC
  • PRIMERA B

    Final

    Granada (H) 11 Dep. Río Cuarto
    CAGH CDRC

eSports

13-04-2020

Los eSports se suman Al Toque Deportes

La sociedad de consumo avanza a ritmo vertiginoso. El deporte también. Y en este contexto no podemos dejar afuera a los eSports. Los deportes electrónicos se imponen cada vez y ya forman parte de nuestra cotidianeidad deportiva. Por eso, decidimos darles su espacio para que lo fanáticos encuentren en nuestras plataformas la información que les apasiona.

El estadio Arthur Ashe, en donde se juega el US Open, fue anfitrión del Mundial de Fornite (Getty Images).

Consideramos que nuestra plataforma comunicacional debe ir transitando a la par de la evolución y la innovación. Y los eSports claramente forman parte de ese contexto. Le brindaremos un espacio para informarles a los fanáticos nuestra mirada de lo que sucede en este ámbito. El deporte evoluciona. Al Toque Deportes también.

 

En los últimos años los eSports (deportes electrónicos) han generado un amplio debate en la Argentina acerca de si deberían ser considerados un deporte o no. Lo cierto es que nuestro país se observa un constante crecimiento. Pero es importante resaltar que en los lugares donde está más desarrollada esta industria emergente, como Corea del Sur, Estados Unidos, Suecia o Alemania ya no se discute si es deporte o no. Los eSports son vistos como el fútbol, el básquet o cualquier otra disciplina. En el caso del Corea del Sur, la meca de los deportes electrónicos y en donde la actividad tiene rango ministerial, se lo considera un deporte convencional ya que los eSports se caracterizan por el juego en equipo, la resistencia mental y física, la estrategia y la competitividad.

 

¿Qué es un eSport? Se trata de una forma de competición a nivel profesional o amateur en formato de videojuegos. Vale la distinción que no todo videojuego es un eSport ni se presta para ello, pero todo eSport es un videojuego. Son competiciones de videojuegos donde los denominados “gamers” disputan entre sí para conseguir la victoria. Funcionan igual que una competición deportiva e incluyen categorías muy variadas como estrategia, disparos, lucha y disciplinas de deportes tradicionales.

 

Hay muchísimos juegos que se disputan en todo el mundo y en diferentes ligas, pero los más conocidos son Counter Strike: Global Offensive (CSGO), League of Legends (LoL), Fortnite y FIFA. Cada organizador de liga decide si los encuentros se disputan de forma online o en formatos presenciales. Además, existen diferentes divisiones entre las que destacan la universitaria y la profesional.

 

Por la pasión que moviliza y el negocio desorbitante que genera ha permite analizar las nuevas maneras de pensar el deporte y el entretenimiento. Los eSportsfuncionan como cualquier deporte profesional: Existen ligas, jugadores, derechos de transmisión por streaming de partidos, auspicios de camisetas y clubes, derechos de imagen de jugadores, transferencias de jugadores entre equipos, torneos con premios millonarios y apuestas online sobre los partidos. A nivel mundial se mueven alrededor de USD 1.000 millones anuales en todas las actividades relacionadas con esta industria deportiva.